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景观效果图设计的几个原则你知道吗?

景观效果图设计的几个原则你知道吗?

发布日期:2023-02-19 作者: 点击:

景观效果图设计实际上类似于手绘效果图的步骤,无论是手绘还是软件绘制,都有几个原则是我们必须遵循的。比如你为什么做这个渲染?现在我们来谈谈具体的原则。


在这一步中,建议可以粗略地标记关键点,并在草图中标记关键区域或节点。所有的设计本身都很重要,如果设计有问题,就没有亮点,如何构图是徒劳的。


在确定高光后,根据关键点的表达来确定渲染从人的视角或鸟瞰角度。


两者之间的区别在于,人类视角便于显示小场景(局部或节点)的效果,并且在渲染图中通常有一个关键表达,例如水景、景观框架、雕塑、喷泉、亲水人行道、草坪等。


效果图设计


鸟瞰图便于显示大型场景(整体或分区)的效果。通常,鸟瞰图显示了几个分区或节点之间的关系、节点与城市环境之间的关系,或节点间的空间比较等。


1、人的视角

构图是不断调整角度的过程,将前两个步骤中表达的关键点安排到整个绘图的中间场景中,Z后确定绘图的角度。

(1) 确定地平线

眼睛水平通常有两个选项:图纸的一半或三分之一。

眼睛高度为1/2的位置可以更容易地显示场景的氛围和一些景观草图的细节。

1/3地平线的位置更能反映连续的几个场景,场景感更强。

(2) 将主场景安排在绘图的中间,并将此场景中的重要草图放在中心的左侧或右侧三分之一处,而不是放在中心。

(3) 调整前景和背景,使效果图片之间的关系更加突出。

如果是su绘图,前景和背景可以稍后添加PS,如果是lumion绘图,请尝试将背景树种放置好,以便稍后更方便。

(4) 在反复调整以达到表达重点的目的后,进行绘制。


2、鸟瞰图

眼睛水平主要根据所表达的场景的大小进行调整。如果视线是一个小场景,可以将视线水平调整得更高,以尽可能地表达景区的景观特征。

如果是大型场景的鸟瞰图渲染,则应降低眼睛级别,以尽可能表达场地与周围环境之间的关系。


本文网址:http://www.linghengdesign.com/news/614.html

关键词:效果图设计

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